Computing - Applied Artificial lntelligence

  • Associate Professor VR/AR/XR Systems, Operating Systems
  • RYU, EUN SEOK 홈페이지 바로가기
    Lab Multimedia Computing Systems Laboratory (MCSL)

Research Interest

Operating Systems, Multimedia Computing Systems, Virtual Reality, 360 Video Streaming, ETC.

Education

  • Ph.D., Computer Science and Engineering, Korea University, Seoul, Korea, Feb. 2008
  • M.S., Computer Science and Engineering, Korea University, Seoul, Korea, Aug. 2001
  • B.S., Computer Science, Korea University, Seoul, Korea, Aug. 1999

Experience

  • Director: Sungkyun EduTech Research Institute (SETRI), IEEE Senior Member, Executive Director: The Korean Institute of Broadcast and Media Engineers (KIBME), Director: The Korean Institute of Communications and Information Sciences (KICS), Outside Director: Kyoung Lim ENG, Corp, Committee: Moving Picture Experts Group (MPEG) New Media Forum, Special member: TTA PG610, etc.
  • (current) IEEE ICME Area Chair (2021) and ICOIN(2021, 2022), ICTC(2019, 2020), etc: Many chair-role activities for international conferences and workshops
  • 2019.09 – current: Associate Professor, Sungkyunkwan University(SKKU), Seoul, Korea (성균관대학교 부교수)
  • 2015.03 – 2019.08: Assistant Professor, Gachon University, Seongnam, Korea (가천대학교 컴퓨터공학과 조교수)
  • 2014.03 – 2015.02: Principal Engineer (Director), Samsung Electronics, Suwon, Korea (삼성전자 수석연구원/파트장)
  • 2011.01 – 2014.02: Staff Engineer, InterDigital Labs, San Diego, CA, USA (인터디지털 연구소 Staff연구원)
  • 2008.09 – 2010.12: Research Scientist II, Georgia Tech., Atlanta, GA, USA (조지아공대 연구원)
  • 2008.03 – 2008.08: Research Professor, Korea University, Seoul, Korea (고려대학교 연구교수)

Journal Articles

  • (2023)  FRC-GIF: Frame Ranking-based Personalized Artistic Media Generation Method for Resource Constrained Devices.  IEEE TRANSACTIONS ON BIG DATA.  1,  1
  • (2023)  동적 메쉬 생성을 위한 동적 포인트 클라우드의 효율적 변환 방법.  방송공학회 논문지.  28,  5
  • (2023)  Entropy-Constrained Implicit Neural Representations for Deep Image Compression.  IEEE SIGNAL PROCESSING LETTERS.  30, 
  • (2023)  MPEG Immersive Video를 위한 그룹 기반 적응적 스트리밍.  방송공학회 논문지.  28,  2
  • (2022)  MPEG 몰입형 비디오를 위한 Geometry Packing 구현.  방송공학회 논문지.  27,  6
  • (2022)  대형 가상현실 공연장을 위한 360도 비디오 스트리밍 시스템.  방송공학회 논문지.  27,  6
  • (2022)  Group-Based Adaptive Rendering System for 6DoF Immersive Video Streaming.  IEEE ACCESS.  10, 
  • (2022)  LTC-SUM: Lightweight Client-Driven Personalized Video Summarization Framework Using 2D CNN.  IEEE ACCESS.  10, 
  • (2022)  MPEG 몰입형 비디오 기반 6DoF 영상 스트리밍 성능 분석.  방송공학회 논문지.  27,  5
  • (2022)  VVC Subpicture-Based Frame Packing for MPEG Immersive Video.  IEEE ACCESS.  10, 
  • (2022)  6DoF 몰입형 비디오 스트리밍을 위한 그룹 분할 기반 적응적 렌더링 기법.  방송공학회 논문지.  27,  2
  • (2021)  Sub-bitstream packing based lightweight tiled streaming for 6 degree of freedom immersive video.  ELECTRONICS LETTERS.  57,  25
  • (2021)  비디오 인코더를 통한 딥러닝 모델의 정수 가중치 압축.  방송공학회 논문지.  26,  6
  • (2021)  비디오 인코더를 통한 딥러닝 모델의 정수 가중치 압축.  방송공학회 논문지.  26,  6
  • (2021)  Client-driven animated GIF generation framework using an acoustic feature.  MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS.  80,  28-29
  • (2021)  Sub-bitstream Packing Based Lightweight Tiled Streaming for 6DoF Immersive Video.  ELECTRONICS LETTERS.  57,  25
  • (2021)  Overview of Motion-to-Photon Latency Reduction for Mitigating VR Sickness.  KSII TRANSACTIONS ON INTERNET AND INFORMATION SYSTEMS.  15,  7
  • (2021)  16K 초고화질 360도 영상에서의 사용자 시점 기반 타일 스트리밍 성능 검증.  인터넷정보학회논문지.  22,  3
  • (2021)  몰입형 비디오 품질 평가를 위한 슈퍼 메트릭.  인터넷정보학회논문지.  22,  2
  • (2021)  An Efficient Viewport-Dependent 360 VR System Based on Adaptive Tiled Streaming.  CMC-COMPUTERS MATERIALS CONTINUA.  66,  3

Patent/Intellectual Property

  • METHOD AND APPARATUS FOR STREAMING MULTI-VIEW 360 DEGREE VIDEO.  US 17/500,439.  20230207.  UNITED STATES
  • 신경망 기반의 이미지 압축 방법 및 시스템(Image compression system and method based on Neural Network).  10-2484-9990000.  20230102.  KOREA, REPUBLIC OF
  • 움직임 제한 타일 집합 기반 360도 영상 스트리밍 방법 및 장치(METHOD AND APPARATUS FOR STREAMING 360 DEGREE VIDEO BASED ON MOTION-CONSTRAINED TILE SETS).  10-2482-7020000.  20221226.  KOREA, REPUBLIC OF
  • 가상 현실 비디오 스트리밍에서의 관심영역 타일 인덱싱(INDEXING OF TILES FOR REGION OF INTEREST IN VIRTUAL REALITY VIDEO STREAMING).  10-2183-8950000.  20201123.  KOREA, REPUBLIC OF
  • 인공 지능 데이터 셋을 위한 영상 수집 장치 및 방법.  10-2018-0133228.  20201013.  KOREA, REPUBLIC OF
  • 파노라마 영상을 이용한 송전선 디플렉션 감시 장치 및 방법(APPARATUS AND METHOD FOR MONITORING DEFLECTION OF TRANSMISSION LINE).  10-2166-0210000.  20201008.  KOREA, REPUBLIC OF
  • Parallel video processing apparatus using multicore system and method thereof.  US15/434711.  20200601.  UNITED STATES
  • Parallel video processing using multicore system.  US15/716573.  20200114.  UNITED STATES
  • Region growing based 3DoF+ 360 video packing module(영역 확장 기반 3DoF+ 360 비디오 패킹 모듈).  C-2019-029954.  20191023.  KOREA, REPUBLIC OF
  • Region growing based 3DoF+ 360 video unpacking module(영역 확장 기반 3DoF+ 360 비디오 언패킹 모듈).  C-2019-029955.  20191023.  KOREA, REPUBLIC OF
  • View location based 3DoF+ 360 video pruning module(위치 기반 3DoF+ 360 비디오 중복성 제거 모듈).  C-2019-029953.  20191023.  KOREA, REPUBLIC OF
  • View location based 3DoF+ 360 video reconstruction module(위치 기반 3DoF+ 360 비디오 중복성 복원 모듈).  C-2019-029956.  20191023.  KOREA, REPUBLIC OF
  • Electronic device and method for sharing image.  US15/216796.  20190528.  UNITED STATES
  • Virtual Reality Video Quality Control (가상 현실 비디오 품질 제어).  10-2017-0170822.  20190517.  KOREA, REPUBLIC OF
  • Electronic device and method for processing captured image associated with preview frames by electronic device.  US15/211577.  20190507.  UNITED STATES
  • Single loop decoding based interlayer prediction.  US14/891100.  20190430.  UNITED STATES
  • Virtual Reality Video Transmission Based On Viewport And Tile Size (뷰포트와 타일 크기에 기초한 가상 현실 비디오 전송).  10-2017-0170985.  20190117.  KOREA, REPUBLIC OF
  • Method and apparatus for image processing.  US14/943196.  20190101.  UNITED STATES
  • Power aware video decoding and streaming.  US13/937678.  20181211.  UNITED STATES
  • 멀티코어 시스템을 이용한 병렬 비디오 처리.  10-2016-0125143.  20181127.  KOREA, REPUBLIC OF

Honors / Awards

  • Achievement Award, Eun-Seok Ryu, The President of The Korean Society for Internet Information (KSII), Oct 22. 2021.
  • Certificate of Appreciation, Eun-Seok Ryu, IEEE Standards Association, Dec. 18, 2020.
  • Bronze Paper Award, Jong-Beom Jeong, Soonbin Lee, Inae Kim, Eun-Seok Ryu, “Viewport-dependent Two-layer 6DoF 360-degree Video Tiled Streaming for Immersive Media”, IEEE Seoul Section Student Paper Contest 2020, Dec. 12, 2020.
  • Excellence Paper Award, Jong-Beom Jeong, Soonbin Lee, Inae Kim, Yeongil Ryu, Eun-Seok Ryu, The Korean Society For Internet Information (KSII) Fall Conference, Oct 30. 2020.
  • Excellence Paper Award, Jong-Beom Jeong, Soonbin Lee, Inae Kim, Il-Woong Ryu, Sungbin Kim, Dongmin Jang, Eun-Seok Ryu, The Korean Society For Internet Information (KSII) Spring Conference, May 22. 2020.
  • Achievement Award (공로상), Eun-Seok Ryu, The President of The Korean Institute of Broadcast and Media Engineers (KIBME), Nov 29. 2019.

Conference Paper

  • (2023)  A Deep Learning-based 6DoF Video Synthesizing Method using Instant-NGPs.  IEEE Visual Communications and Image Processing 2023 (VCIP2023).  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  Fine-grained Single-layer Tiling for Viewport-Adaptive 360-degree Video Streaming.  IEEE Visual Communications and Image Processing 2023 (VCIP2023).  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  6자유도 몰입형 비디오 합성을 위한 동적 방사형 필드 모델링 기법.  한국방송미디어공학회 추계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  NeRF 계열 모델의 경량화를 위한 양자화 고려 훈련 기법.  한국방송미디어공학회 추계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  실사 공간 영상 캡쳐링을 위한 6DoF VR 몰입형 비디오 취득 시스템 구현.  한국방송공학회 추계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  3차원 장면 재구성을 위한 Neural Radiance Fields 기반 모델 성능 비교.  한국방송미디어공학회 하계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  Neural Radiance Fields를 사용한 비디오 표현 시 전이 학습의 효용성 분석.  한국방송미디어공학회 하계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  Video-based Dynamic Mesh Coding (V-DMC) 표준화 동향.  한국방송미디어공학회 하계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  멀티뷰 카메라 시스템 기반 6DoF 몰입형 미디어 콘텐츠 취득 및 압축.  한국방송미디어공학회 하계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2023)  Implementing Partial Atlas Selector for Viewport-dependent MPEG Immersive Video Streaming.  ACM Network and Operating System Support for Digital Audio and Video.  CANADA
  • (2022)  MPEG Immersive Video 를 위한 그룹 기반 적응적 스트리밍.  한국방송미디어공학회 추계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2022)  Delta QP Allocation for MPEG Immersive Video.  International Conference on ICT Convergence 2022 (ICTC2022).  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2022)  Multipass Hierarchical View Grouping Method for Efficient 6DoF Video Streaming.  International Conference on ICT Convergence 2022 (ICTC2022).  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2022)  Overview of the Video-based Dynamic Mesh Coding (V-DMC) Standard Work.  International Conference on ICT Convergence 2022 (ICTC2022).  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2022)  Overview of the Volumetric Video Capturing System for Immersive Media.  International Conference on ICT Convergence 2022 (ICTC2022).  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2022)  Client-driven Lightweight Method to Generate Artistic Media for Feature-length Sports Videos.  International Conference on Signal Processing and Multimedia Applications 2022 (SIGMAP2022).  PORTUGAL
  • (2022)  6 자유도 몰입형 영상을 위한 TMIV Geometry Packing 구현.  2022 년 한국방송·미디어공학회 하계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2022)  대형 가상현실 공연장을 위한 360 도 비디오 스트리밍 시스템 프로토타입 구현.  2022 년 한국방송·미디어공학회 하계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2022)  볼류메트릭 비디오를 위한 MPEG Dynamic Mesh Coding (DMC) 표준화 동향.  2022 년 한국방송·미디어공학회 하계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF
  • (2022)  사용자 시점 기반 360 도 영상 타일 스트리밍을 위한 복호기 적응적인 단일 계층 타일 바인딩.  2022 년 한국방송·미디어공학회 하계학술대회.  KOREA, REPUBLIC OF

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